¿Deseas conocer mejor a los personajes Valorant? Con tantos agentes para elegir, saber cuál seleccionar y cómo utilizar mejor sus habilidades en el juego puede ser un desafío. Riot sigue agregando nuevos agentes con cada acto de Valorant, tentando a los jugadores a cambiar las cosas, pero entender completamente la mecánica de comprar y equipar el conjunto correcto de habilidades es esencial si quieres tener ventaja en el juego multijugador de Riot.
Seleccionar la combinación más adecuada de habilidades puede ser complicado con una variedad tan extensa de agentes de Personajes Valorant, cada uno con un conjunto único de habilidades. Pero no te preocupes, ya que profundizamos en cada agente, incluido Gekko, la última adición, y sus habilidades para darte el conocimiento que necesitas para dominar a tus oponentes. Ya seas un veterano experimentado o un novato, esta guía de todos los personajes de valorant actuales de Personajes Valorant debería ayudarte a comenzar en uno de los mejores juegos para PC de 2023.
Gekko (Iniciador): Personajes Valorant

Dizzy (E) – Envía a Dizzy, uno de los ‘amigos’ de Personajes Valorant Gekko volando hacia adelante. Dizzy carga y luego libera explosiones de plasma contra enemigos en su línea de visión, y estos quedan cegados tras un impacto exitoso.
Wingman (Q) – Wingman busca enemigos y libera una explosión conmocionante hacia el primer enemigo que ve. Apunta a un sitio Spike o Spike plantado para que Wingman desactive o plante el Spike con fuego alterno. Para plantarlo, Gekko debe tener el Spike en su inventario. Una vez que ha usado su poder, Wingman regresa a una forma inerte que debe ser recogida para usarla nuevamente tras un tiempo de espera.
Mosh Pit (C) – Lanza a Mosh como una granada. Al aterrizar, Mosh se duplica en un área grande y luego cada uno explota tras un corto tiempo.
Thrash (X) – Conéctate telepáticamente con la mente de Thrash y guíala a través del territorio enemigo, donde puedes activar su poder para lanzarse hacia adelante y explotar, deteniendo a cualquier enemigo en un pequeño radio.
Harbor (Controlador)

High Tide (E) – Equipa una pared de agua que puede ser disparada sobre el suelo. Guía el agua en la dirección de tu mira, atravesando el mundo, creando una pared protectora a lo largo del camino del agua. Los jugadores golpeados por la pared se ralentizan.
Cove (Q) – Lanza una esfera de agua protectora. Al impactar el suelo, la esfera se convierte en un escudo destructible de agua que bloquea las balas.
Cascade (C) – Envía una ola de agua rodando hacia adelante y a través de las paredes, que ralentiza a los jugadores cuando son golpeados.
Reckoning (X) – Equipa el poder total de tu Artefacto y convoca una piscina de géiser en el suelo, que apunta a los jugadores enemigos en el área con sucesivos ataques de géiser. Los jugadores atrapados dentro de un ataque quedan aturdidos.
Arte oficial de Fade, la nueva personajes Valorant. Se la ve caminando mientras sube su cuello.
Fade (Iniciador)

Haunt (E) – Lanza un orbe que cae al suelo después de un rato, donde se convierte en una entidad pesadillesca que puede revelar la ubicación de los jugadores.
Seize (Q) – Este orbe golpea el suelo con una explosión de tinta de pesadilla que atrapa a los enemigos por un tiempo.
Prowler (C) – Dispara y envía al Prowler en línea recta, donde perseguirá a los enemigos que vea y los deslumbrará si los alcanza. Mantener presionado el botón de disparo dirige al Prowler hacia tu punto de mira.
Nightfall (X) – El poder del miedo. Envía una onda de energía de pesadilla que incluso atraviesa paredes. La energía revela oponentes y también los ensordece y los descompone.
Neon (Duelista)

High Gear (E) – Da a Neon un impulso de velocidad instantáneo. Cuando está cargado, también puedes realizar un movimiento de deslizamiento eléctrico que se reinicia cada dos muertes.
Fast Lane (C) – Dispara dos paredes de energía a ambos lados de ti que se extienden hasta que alcanzan el límite o golpean una superficie dura. Estas paredes bloquean la visión y dañarán a cualquier enemigo que las atraviese.
Relay Bolt (Q) – Lanza un rayo de energía que rebotará una sola vez. Una vez que ha golpeado dos superficies duras, el suelo debajo de ambos puntos será electrificado y causará conmoción.
Overdrive (X) – Libera el poder total de Neon para un impulso de velocidad, pero el poder se puede canalizar en un ataque mortal de relámpago. Cada muerte que consigas con esto reinicia el temporizador de duración.
Chamber (Centinela)

Rendezvous (E) – Coloca dos anclajes de teletransporte. Mientras estés en rango y en el suelo cerca de un anclaje, puedes activarlo para teletransportarte inmediatamente al otro anclaje.
Trademark (C) – Coloca una trampa que dispara un campo de ralentización a un enemigo visible después de un breve temporizador.
Headhunter (Q) – Equipa una pistola pesada. Apunta con la mira usando la tecla de fuego alternativo.
Tour de Force (X) – Equipa un potente rifle de francotirador que matará con un solo disparo directo. Los enemigos eliminados por esta arma crearán un campo de ralentización alrededor de su cadáver.
KAY/O (Iniciador)

Zero/Point (E) – Equipa un cuchillo arrojadizo que se pegará a la primera superficie que golpee y explotará después de un breve temporizador. Cualquiera dentro del radio de la explosión será suprimido.
Frag/Ment (C) – Equipa una granada arrojadiza que se pegará al suelo, liberando múltiples explosiones. El daño infligido depende de la proximidad al centro, donde el daño es casi letal.
Flash/Drive (Q) – Equipa una granada cegadora arrojadiza. Cualquiera atrapado en el radio de la explosión queda cegado.
Null/CMD (X) – Potencia a Kayo con una mayor cadencia de tiro y velocidad de recarga, y esta habilidad también emite un pulso que suprimirá a cualquier enemigo dentro del área de efecto.
Además, lea nuestro artículo sobre: Valorant Requisitos del Sistema 2023
Astra (Controladora)

Nebula (E) – Utiliza estrellas colocadas en Forma Astral (X). Puede activar las estrellas para convertirlas en una nebulosa, que actúa como una cortina de humo.
Gravity Well (C) – Utiliza estrellas colocadas en Forma Astral (X). Puede activar las estrellas para formar pozos gravitacionales que atraen a todos los jugadores hacia el centro y luego explotan. Cualquiera atrapado en el radio de la explosión queda vulnerable.
Nova Pulse (Q) – Utiliza estrellas colocadas en Forma Astral (X). Puede activar las estrellas para liberar una explosión conmocionante después de un breve temporizador.
Forma Astral / Cosmic Divide (X) – Activa para entrar en un estado similar a un fantasma donde tienes una vista aérea del mapa del campo de batalla. Aquí es donde colocas estrellas para alimentar tus otras habilidades. Las estrellas pueden ser disipadas para ser colocadas nuevamente más tarde; cuando haces esto, se activa un efecto Nebula temporal.
Cuando Cosmic Divide está completamente cargado, puedes usarlo para colocar una pared de longitud infinita en el mapa a lo largo del eje que elijas. Esta pared bloqueará las balas y amortiguará el ruido.
Yoru (Duelista)

Gatecrash (E) – Equipa y dispara un vínculo de rift que se moverá en línea recta, desviándose solo cuando encuentra un obstáculo como una pared. Puedes anclar un vínculo en su lugar con el botón de fuego alternativo y luego activarlo para teletransportarte instantáneamente a la ubicación de ese vínculo.
Fakeout (C) – Puedes colocar hasta dos ecos que imitarán el sonido de pasos. También puedes hacer que se muevan un poco similar al vínculo de rift de Gatecrash.
Blindside (Q) – Toma un fragmento de la realidad y lánzalo. Cuando golpea una superficie dura, rebotará pero también cargará un flash que detonará poco después. Combina bien con Gatecrash.
Dimensional Drift (X) – Equipa una máscara que puede ver entre dimensiones y también te permite entrar en una dimensión personal donde no puedes ser tocado, pero tampoco puedes afectar el mundo que te rodea hasta que te reintegras. Básicamente como la invisibilidad.
Skye (Iniciadora)

Luz Guía (E) – Te equipas con un amuleto de halcón y lo lanzas, manteniendo el gatillo presionado para guiarlo hacia donde esté tu mira. Se puede activar de nuevo para que el halcón explote en un destello cegador.
Regeneración (C) – Te equipas con un amuleto de sanación para curar a cualquier aliado en el rango y línea de visión. Skye no puede curarse a sí misma, pero puedes seguir usando esta habilidad hasta que el depósito de habilidad se agote. Nota que el depósito se agota a la misma tasa sin importar cuántos aliados estés sanando.
Abrecaminos (Q) – Usa un amuleto para invocar un Tigre de Tasmania del cual tomas control directo. Al presionar el botón de ‘disparo’, hará que avance y explote en una onda concussiva que dañará a los enemigos golpeados directamente.
Buscadores (X) – Lanza tres buscadores, que seguirán a los tres enemigos más cercanos. Si uno logra alcanzar a su objetivo, le dará el debuff de ‘miopía’.
Raze (Duelista)

Granadas Pintadas (E) – Granada de racimo que inflige daño inicial por impacto, seguido del daño de los racimos.
Robot Explosivo (C) – Coloca un robot explosivo que va en línea recta, rebotando en las paredes hasta que detecta a un enemigo frente a él. Luego se dirige hacia él y explota, a menos que sea disparado.
Paquete de Explosión (Q) – Como un paquete de C4. Lánzalo y detónalo cuando quieras o deja que el temporizador se agote. Inflige daño de área y desplaza a los agentes.
Detonador (X) – Saca un lanzacohetes y dispara por un pasillo. La explosión inflige un enorme daño a cualquiera en su radio.
Jett (Duelista)

Viento a Favor (E) – Desplázate una corta distancia.
Nubarrón (C) – Lanza una nube de niebla que oscurece la visión al impactar.
Corriente Ascendente (Q) – Lanza hacia arriba tras un breve retraso.
Tormenta de Cuchillas (X) – Lanza mortales cuchillas arrojadizas que infligen daño y matan con disparos a la cabeza. Una muerte restaura cuchillas, el click izquierdo lanza una cuchilla y el derecho lanza todas las cuchillas restantes.
Omen (Controlador)

Cobertura Oscura (E) – Lanza un orbe que estalla en una esfera de sombra oscureciendo la ubicación final. Se puede cargar para aumentar la distancia.
Paso Oculto (C) – Tras un retraso, teletransporta una corta distancia.
Paranoia (Q) – Lanza una sombra en línea recta que ciega a cualquiera que toque.
Desde las Sombras (X) – Selecciona cualquier lugar del mapa para teletransportarte y reformarte, aparecerás inicialmente como una sombra, que puede ser eliminada por enemigos y cancelar el teletransporte. Si el teletransporte es exitoso, te vuelves invisible por un corto tiempo.
Breach (Iniciador)

Línea de Fallo (E) – Equípate con un estallido sísmico, mantiene presionado el disparo para aumentar la distancia y suéltalo para provocar un terremoto que aturde a todos los jugadores atrapados en él.
Réplica (C) – Equípate con una Carga de Fusión y dispárala para enviar una ráfaga lenta a través de una pared, infligiendo un alto daño a cualquiera con el que conecte.
Punto Ciego (Q) – Equípate con una carga cegadora que se puede colocar en una pared. Dispara una ráfaga rápida que ciega a cualquiera del otro lado.
Trueno Rodante (X) – Equípate con una carga sísmica, dispara para enviar un terremoto a través de todo el terreno en el cono de efecto del ult. Esto aturde y lanza a cualquiera atrapado en su explosión al aire. También inflige algo de daño.
Killjoy (Centinela)

Robot de Alarma (E) – Despliega un robot que rastrea a los enemigos en el rango y explota, aplicando vulnerable.
Torreta (C) – Dispara y despliega una torreta que dispara a los enemigos en un cono de 180 grados.
Enjambre Nano (Q) – Lanza una granada que aterriza y se camufla; al activar la granada, despliega un enjambre de nanobots dañinos.
Bloqueo (X) – Dispara para desplegar el dispositivo, tras una larga preparación, el dispositivo detiene a todos los enemigos atrapados en el radio, y puede ser destruido por enemigos.
Reyna (Duelista)

Descartar (E) – Consume un orbe de alma cercano, volviéndote intangible por un corto período. Si tu habilidad definitiva está activa, también te vuelves invisible.
Mirada (C) – Lanza un ojo a través de superficies. El ojo cegará a todos los enemigos que lo miren, solo afecta la visión lejana.
Devorar (Q) – Los enemigos eliminados por Reyna dejan detrás Orbes de Alma que duran 3 segundos. Consume un orbe de alma cercano, curando rápidamente por un corto período. La salud ganada a través de esta habilidad que exceda de 100 se reducirá con el tiempo. Si tu habilidad definitiva está activa, esta habilidad se activará automáticamente y no consumirá el orbe.
Emperatriz (X) – Entra en un frenesí, aumentando la velocidad de disparo, equipamiento, y recarga drásticamente. Anotar una eliminación renueva la duración.
Cypher (Centinela)

Cámara Espía (E) – Coloca una cámara remota, una vez colocada reactiva para ver la transmisión de video. Haz clic izquierdo mientras la cámara está activada para disparar un dardo rastreador.
Trampa de Cable (C) – Coloca un cable trampa entre dos paredes, los enemigos que lo activan son retenidos y revelados por un corto tiempo. Si la trampa no ha sido destruida, se activa para aturdir a la víctima atrapada.
Jaula Cibernética (Q) – Coloca una trampa de activación remota, reactiva para crear una jaula que ralentiza a los enemigos que la atraviesan. Las trampas pueden ser detonadas.
Robo Neural (X) – Una vez que un enemigo es eliminado, se puede extraer información de las ubicaciones de sus aliados vivos.
Viper (Controladora)

Pantalla Tóxica (E) – Despliega una línea de gas que puede ser reactivada para crear una pared de gas tóxico que consume combustible.
Mordedura de Serpiente (C) – Dispara un proyectil que explota en un charco de ácido que causa daño.
Nube Venenosa (Q) – Lanza una nube de gas que puede ser reactivada para crear una nube de humo que consume combustible. Esta puede ser desplegada de nuevo después de un enfriamiento.
Pozo de Viper (X) – Una nube tóxica cubre un gran radio y resalta a los enemigos para Viper, la duración de la nube se extiende si Viper permanece en la nube.
Sova (Iniciador)

Flecha de Reconocimiento (E) – Dispara una flecha que despliega un emisor de sonar y etiqueta a los enemigos cercanos, revelándolos.
Drone Búho (C) – Despliega y controla un drone que revela enemigos en el mapa. Una vez activo, puedes disparar un dardo rastreador que revela la ubicación de un enemigo hasta que lo retiren.
Flecha de Impacto (Q) – Dispara una flecha explosiva que daña a los enemigos al impactar. Úsala para despejar cajas y esquinas.
Furia del Cazador (X) – Dispara hasta tres ráfagas de energía que atraviesan todo el mapa y cada enemigo golpeado sufre daños y es marcado.
Sage (Centinela)

Orbe de Sanación (E) – Sana a un aliado o a ti mismo a salud completa en unos segundos.
Orbe de Barrera (C) – Una pared que puede ser rotada.
Orbe Lento (Q) – Un orbe que se rompe en un campo ralentizante al impactar con el suelo, todos los atrapados en el campo son ralentizados, atrapados y hacen ruido al moverse.
Resurrección (X) – Selecciona un cadáver aliado, después de un corto retraso revívelo con salud completa.
Phoenix (Duelista)

Manos Calientes (E) – Lanza una bola de fuego que explota después de un corto retraso al impactar con el suelo. La zona de fuego daña a los enemigos pero cura a Phoenix.
Llama (C) – Crea una pared de llamas que bloquea la visión del enemigo y daña a cualquiera que la atraviese. La pared puede ser doblada tanto horizontal como verticalmente, por lo que también puedes cubrir rampas.
Bola Curva (Q) – Lanza una bengala curvada que estalla en una luz después de un corto retraso, cegando temporalmente a cualquiera y puede ser curvada a la izquierda y a la derecha.
Volver a Correr (X) – Marca tu ubicación actual. Si mueres mientras esta habilidad está activa, o cuando expira, reaparecerás en la ubicación marcada con salud completa.
Brimstone (Controlador)

Humo del Cielo (E) – Usa tu mapa para llamar cortinas de humo que oscurecen la visión, haz clic para establecer las ubicaciones y confirma para lanzar.
Baliza Estimulante (C) – Selecciona una ubicación cercana para llamar a la baliza, dando a todos los jugadores cerca de la baliza fuego rápido.
Incendiario (Q) – Lanza una granada que despliega un campo dañino de fuego.
Ataque Orbital (X) – Selecciona una ubicación cercana, lanza un devastador ataque orbital que daña a los enemigos durante varios segundos.
¿Cuáles son las clases de agentes en Valorant?
Los 21 personajes Valorant están categorizados en una de las cuatro clases distintas: Duelista, Controlador, Centinela e Iniciador. Aquí están todas las categorías y lo que significan:
Duelistas: son los agentes agresivos del juego, diseñados para enfrentarse en combate directo con el equipo enemigo. Típicamente tienen habilidades que les permiten infligir mucho daño y ganar control del campo de batalla.
Controladores: son agentes que se especializan en manipular el movimiento y la visión del equipo enemigo. Sus habilidades incluyen humos, paredes y otras formas de control de masas que limitan la movilidad del enemigo.
Centinelas: son agentes defensivos que son excelentes protegiendo a su equipo y ofreciendo soporte. Además, pueden curar a sus compañeros, revivir aliados caídos y recopilar información sobre los movimientos enemigos.
Iniciadores: son agentes hábiles al empezar enfrentamientos y perturbar la posición del equipo enemigo. Sus habilidades incluyen granadas cegadoras, granadas aturdidoras y otros elementos disruptivos que crean caos en el campo de batalla.
Además de estas categorías, los agentes también tienen habilidades únicas que los distinguen aún más unos de otros. Estas habilidades incluyen humos, granadas incendiarias, herramientas de reconocimiento, etc. Algunos agentes pueden sentir que no encajan en una sola categoría, esos agentes son considerados híbridos por los jugadores. Los llamados «personajes de valorant híbridos» incluyen a Harbor, Gekko y Yoru.
¿Cómo desbloquear agentes en Valorant?
La forma más corta y directa de desbloquear agentes en Personajes Valorant de manera eficiente es activar el contrato para el agente deseado y ganar XP jugando partidas y completando misiones. Al activar el contrato, también recibirás cosméticos temáticos del agente, incluyendo una pistola exclusiva en el último nivel.
Acumulando suficiente XP te permitirá desbloquear tu agente elegido desde la sección Contrato de Agente en el menú principal del juego. Alternativamente, puedes comprar agentes usando «Puntos de Valorant», que se pueden adquirir gastando dinero real en la tienda del juego. Necesitarás 1,000 puntos de Personajes Valorant(VP), que equivalen aproximadamente a $10, para desbloquear un solo agente. Si quieres ahorrar tiempo, vale la pena invertir en algunos VPs, pero la opción de ganarlos de forma gratuita está ahí.
Así es cómo comprar un agente:
- Ve al menú de agentes y selecciona el agente que quieres comprar.
- Desplázate hasta el nivel 5.
- Haz clic en el botón de comprar para adquirir el agente.
- Repite el proceso para cada agente de Personajes Valorant.
Un pequeño truco es ganar suficiente XP para completar 3 niveles de cada agente, luego simplemente comprar los dos niveles restantes para ahorrar dinero.
Se esperan nuevos agentes en Personajes Valorant, incluyendo un nuevo centinela y duelista en 2023. Hasta entonces, eso es todo lo que necesitas saber sobre cada personaje Valorant. Asegúrate de revisar nuestra lista de niveles de Personajes de Valorant para ver quién está dominando el juego clasificado en este momento y cuándo será el próximo Mercado Nocturno de Valorant Personajes, para que puedas combinar a tu increíble Agente con skins de armas igualmente geniales.